🤖 Cadenas ¿Cómo resolverlas?

Cadenas

Las cadenas son la manera en que se resuelven los efectos activados por múltiples cartas de uno o ambos jugadores.

Se generan cuando se activan varios efectos a la vez, cuando un jugador activa un efecto en respuesta y/o cuando se usa un efecto luego de haber jugado una carta previamente que una carta tenga efecto en campo.

Aquí hay unos ejemplos de situaciones que generan una cadena:

  • Tu oponente decide responder a un efecto tuyo.
  • Alguno de los jugadores luego de activar un efecto, decide agregar otro efecto más (independiente si tu adversario activo o no un efecto en respuesta).

La cadena se irá agrandando a medida que los jugadores así lo quieran y/o puedan.

En el momento en que se decide no agrandar más la cadena, se procede a resolverla de manera inversa es decir se toma el último efecto activado para resolver hasta llegar al primero que dio inicio a la cadena.

Nota: Debes tener especia cuidado en no resolver el efecto de tus cadenas antes de consultar a tu adversario si decidirá crear una cadena.

Velocidad de Hechizos en Cadenas.

 

Ahora que ya has entendido lo fundamental en lo que respecta a la resolución de las cadenas, es momento de agregar un elemento importante en estas, la velocidad de hechizos.

Los efectos de las cartas mágicas, trampas y de monstruos posee velocidades distintas de resolución, esto es de suma importancia dado que solo puedes responder a la cadena con una carta con velocidad de hechizo mayor o igual a 2 y no puede tener una velocidad menor a la carta que tu estás respondiendo.

las velocidades de los hechizos van de 1 a 3, estas son las siguientes:

Velocidad de Hechizo 1

Esta es la velocidad de hechizo más lenta, por lo que no puedes activar el efecto de ellas ante otro efecto.

Estos efectos no pueden ser parte de una cadena 2 o superior a menos que los efectos de múltiples cartas con velocidad 1 sean activados simultáneamente.

VelocidadTipo de CartaDetalle de Carta
1Cartas MágicasNormales
Continuas
de Equipo
de Campo
de Ritual
Monstruos de EfectoEncendido
Disparo
Volteo

Velocidad de Hechizo 2

Estas cartas pueden ser utilizadas para responde efectos de cartas con velocidad 1 o 2 y se pueden activar en cualquier fase (en caso que no exista alguna restricción).

VelocidadTipo de CartaDetalle de Carta
2Cartas TrampasNormales
Continuas
Cartas MágicasDe Juego Rápido
Monstruos de EfectoEfectos Rápidos

Velocidad de Hechizo 3

Esta es la velocidad más rápida del juego y puede ser utilizada para responder al efecto de cualquier carta activada sin importar su velocidad.

Estas cartas solo pueden ser respondidas por cartas de velocidad 3.

VelocidadTipo de CartaDetalle de Carta
3Cartas TrampasDe Contraefecto

Prioridad de Jugador Activo

Este punto es de suma importancia para la resolución de cadenas, dado que el jugador activo será quien tendrá la prioridad en el juego.

Esto quiere decir que el jugador activo tendrá la decisión de activar un carta primero en cada fase del turno, por lo que el adversario no podrá activar cartas (a excepción de efectos que se activan automáticamente).

Para que el adversario pueda activar cartas, el jugador activo deberá ceder su prioridad al oponente decidiendo si activará o no una carta y también si el oponente puede activar algún efecto.

La prioridad del jugador activo finaliza luego de activar un efecto o finalizar un fase.

Ejemplos de Cadenas

Tomaremos un ejemplo del libro de reglas de Yugioh

En este ejemplo un jugador (en este caso 1) activa Tormenta Fuerte, a lo cual su oponente (jugador 2) activa en respuesta Rugido Amenazante (carta que se encontraba boca abajo en el campo), ante esta acción el jugador 1 activa la carta Siete Herramientas del Bandido.

La resolución de esta cadena sería la siguiente:

  • Se resuelve el efecto de la carta Siete Herramientas del Bandido negando Rugido Amenazante.
  • Al estar negado Rugido Amenazante su efecto no se resolverá por lo tanto esta parte de la cadena no se resuelve.
  • Se procede a activar el efecto de Tormenta Fuerte

Ejemplo de Resolución Cadenas Yugioh

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