Zonas del Tablero de Juego
Para jugar yugioh debes respetar las zonas establecidas en el tablero de juego, dado que cada una de estas cumplen roles importantes para el desarrollo del juego.
Cada jugador dispone de un tablero de juego que al comenzar el duelo pasa a ser llamado campo.
No es necesario que tengas una playmat o diseño que dibuje el tablero para que juegues, puedes tener duelos sin un tablero.
Solo procura respetar las zonas para mantenerte organizado y disfrutar tu duelo ;).
Ahora comenzaremos a describir cada zona del juego.
Zona de Monstruos
Esta zona es donde podrás invocar tus monstruos del main y extra deck (respetando la master rule vigente), solo podrás invocar un máximo de 5 monstruos en esta zona.
La forma en que puedes invocar estos monstruos es boca arriba en posición de ataque o defensa y boca abajo en posición de defensa.
Nota: Recuerda la regla básica, debes poner tu carta de manera vertical para que esté en modo de ataque y horizontal para que esté en modo de defensa además que solo puedes puedes tener tus monstruos boca abajo en posición de defensa.

Zona de Magias y Trampas
En esta zona podrás jugar tus cartas mágicas y de trampa, activándolas directamente de tu mano o colocando boca abajo cartas trampa u mágicas.
En esta zona solo podrás jugar hasta un máximo de 5 cartas mágicas y/o trampas, no obstante, las zonas que se encuentran en los extremos también son denominadas zonas péndulo.
En dichas zonas podrás invocar monstruos péndulos (máximo 2), en caso que esto suceda solo podrás jugar hasta un máximo de 3 cartas mágicas y/o trampas (en caso que ambas zonas péndulo estén ocupadas, si una esta libre podrás jugar 4 cartas mágicas y/o trampas).

Zona del Cementerio
Cuando las cartas son destruidas, mandadas al cementerio, descartas y/o se hace uso del efecto de una carta mágica o trampa, son enviadas a esta zona denominada cementerio.
Esta zona es de dominio público por lo que tanto tu como tu adversario puede acceder libremente a revisar tu cementerio siempre y cuando no altere el orden de las cartas.
Se pueden usar efectos de cartas que se encuentren en esta zona siempre y cuando el efecto de una o más cartas lo permitan.
Se pueden mover cartas del cementerio a cualquier otra parte del campo (main deck, extra deck, monster zone, spell trap zone, extra monster zone y mano) siempre y cuando el efecto de una o más cartas lo permitan.

Zona del Main Deck
Esta zona está destinada para que pongas tu deck (recuerda que debe estar conformado entre 40 y 60 cartas).
Desde esta zona cada jugador robará cartas, realizarán invocaciones que expliciten que sean desde main deck al igual que enviar cartas al cementerio o agregar a la mano (donde el efecto de una o más cartas así lo indiquen).
Si el efecto de una carta te permite buscar una carta del deck, debes barajarlo luego de haber buscado una carta a menos que un efecto o ruling diga lo contrario (véase caso de cartas SPYRAL).

Zona de Cartas de Campo
Existen cartas mágicas especiales que son denominadas cartas de campo, estas cartas se juegan en esta zona.
Cada jugador solo dispone de una de estas zonas y solo pueden mantener activada una carta de campo cada uno.
Si un jugador desea activar otra carta de campo, debe enviar al cementerio la carta de campo activa.
Estas cartas mágicas de campo no cuentan dentro del límite de cartas mágicas.

Zona del Extra Deck
En esta zona debes colocar las cartas pertenecientes al extra deck (monstruos fusión, sincronía, XYZ, péndulo y link).
Las cartas de esta zona debe estar colocadas boca abajo, no obstante, puedes mirar las cartas de tu extra deck durante el juego.

Zonas Péndulos
Acá puedes poner las cartas péndulos que se activan como una carta mágica y la debes colocar boca arriba, si haces esto, tu límite de cartas mágicas y trampa disminuirá de acuerdo a la cantidad de cartas mágicas y trampas que puedes jugar.

Extra Monster Zone
Esta es una zona en donde puedes invocar de manera especial monstruos fusión, sincronía, XYZ, péndulos y Link.
Los monstruos link generan nueva Extra Monster Zone por medio de las flechas que contienen.
Los monstruos péndulos que se encuentre boca arriba en esta área deberán ser invocados a esta zona extra o a la zona que apunte un monstruo link, estas reglas se corresponden a la nueva master rule.

